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Der Spielespiegel – Brettspiele und Kartenspiele –
Ornament

Pandemie

Rezension von Tommy

Ornament
Verlag:  Pegasus Spiele   •   Art:  Brettspiel   •   Spieldauer:  45 bis 60 Minuten
Alter:  ab 10 Jahre   •   Jahrgang:  2009   •   Sprache:  Deutsch
Rezension © Der Spielespiegel

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Einleitung

Sie und Ihre Kollegen sind hoch qualifizierte Angehörige eines Seuchenbekämpfungsteams, das den Kampf gegen vier tödliche Seuchen aufnimmt. Sie reisen um die ganze Welt, um die Infektionsgefahren einzudämmen und zugleich die Grundlagen für die Erforschung der Gegenmittel zu legen. Sie müssen zusammenarbeiten und Ihre jeweiligen Stärken einbringen, um die Seuchen zu besiegen, bevor diese die Welt in die Knie zwingen können. Die Zeit drängt, da Ausbrüche und Epidemien die Verbreitung der Plagen beschleunigen. Können Sie rechtzeitig die Gegenmittel finden? Das Schicksal der Menschheit liegt in Ihrer Hand!

Vorstellung

Vor den Spielern liegt eine Weltkarte, auf der größere Städte eingezeichnet sind. Rote Linien verbinden diese Städte und stellen Verkehrslinien wie Straßen oder Fährverbindungen dar. In Atlanta, USA steht das Hauptquartier des Seuchenbekämpfungsteams und von hier starten die zwei bis vier Spieler, um vier unterschiedliche tödliche Krankheiten zu bekämpfen. Die Seuchen werden durch Holzwürfel dargestellt. Ein Würfel in einer Stadt steht für einen leichten Ausbruch, während drei Würfel das Maximum bedeuten und für einen extrem schweren Ausbruch stehen.

Nachdem nun jeder Spieler zufällig eine Rolle zugewiesen bekommen hat, welche ihm Sonderfähigkeiten im Spiel erlaubt, werden ebenfalls zufällig in jeweils drei Städten je 1, 2 und 3 Würfel gelegt. Die Lage der Stadt bestimmt dabei die Farbe der Würfel. So sind die Würfel in Nordamerika und Europa meist blau, während die Würfel in Südamerika und Afrika meist gelb sind.

In jeder Runde kann jeder Spieler vier Aktionen durchführen. Dazu gehört die Bewegung in eine andere Stadt entweder über die oben erwähnten Verkehrslinien oder durch Abwerfen von Handkarten als Direktflug. Außerdem kann ein Spieler neue Niederlassungen bauen (was die Reisemöglichkeiten verbessert), in der aktuellen Stadt die Seuche bekämpfen (also Würfel in den Vorrat zurück legen) oder Handkarten mit einem anderen Spieler tauschen, der in der gleichen Stadt steht. Am wichtigsten aber ist das Erforschen eines Gegenmittels. Dazu muss man fünf Handkarten gleicher Farbe abwerfen, um ein Gegenmittel der entsprechenden Farbe zu finden. Anschließend ist die Bekämpfung dieser Seuche wesentlich einfacher. Und man kommt dem Spielziel, der Erforschung aller vier Gegenmittel, ein Stück näher.

Die Spieler haben nämlich entweder gemeinsam gewonnen (wenn alle vier Gegenmittel vorhanden sind) oder verloren (grob gesagt wenn die Seuchen sich zu weit ausbreiten konnten (also die gesamte Menschheit dahingerafft haben)). Das Spiel ist also ein Gemeinschaftsspiel bei dem Absprachen und gemeinsame Planung groß geschrieben werden.

Nach seinen vier Aktionen muss der Spieler zwei Handkarten nachziehen. Diese stellen zwar wichtige Werkzeuge für ihn dar, aber im Nachzugstapel befinden sich auch gefährliche Epidemie-Karten. Wird eine solche gezogen, so bricht sofort in einer zufällig bestimmten Stadt eine Seuche mit drei Würfeln aus. Unabhängig vom Ausbruch einer Epidemie muss der Spieler dann auch noch in einigen per Zufall bestimmten Städten jeweils einen weiteren Würfel hinzufügen.

Durch die weiteren Würfel kann es zu einem Ausbruch kommen, also dem Überlauf der Seuche. Sobald in eine Stadt ein vierter Würfel gestellt werden müsste, bekommen statt dessen alle benachbarten Städte jeweils einen neuen Würfel. Dadurch kann es auch zu Kettenreaktionen kommen. Nicht nur verschlechtern Ausbrüche die Lage auf dem Spielfeld dramatisch - bei acht Ausbrüchen haben die Spieler verloren. Ebenso gilt das Spiel als verloren, wenn die Würfel einer Farbe ausgehen oder wenn man keine Karten mehr nachziehen kann weil der Nachziehstapel aufgebraucht ist.

Die Regeln des Spiels sind schön einfach und werden in der Anleitung gut erklärt. Der Schwierigkeitsgrad lässt sich in verschiedenen Stufen anpassen. Auch wenn die Optik des Spielmaterials etwas nüchtern ist und man aus dem Thema evtl. hätte mehr machen können, so ist sie doch zweckmäßig. Gut gefallen können die Städtekarten, die für Rechts- und Linkshänder gut geeignet sind und ein paar Infos zur jeweiligen Stadt bereit halten.

Wertung

Bewertung:  4 von 6 Punkten

Pandemie ist ein nicht zu komplexes, schnelles Teamspiel, bei dem alle Spieler an einem Strang ziehen müssen um die Herausforderung der Spielmechanik zu bezwingen. Der anpassbare Schwierigkeitsgrad macht das Spiel für Gelegenheitsspieler ebenso interessant wie für Vielspieler. Auch wenn mich die Optik nicht vom Hocker reißen konnte ist das Spiel gut gelungen und steht zu Recht auf der Auswahlliste zum Spiel des Jahres.


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