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Der Spielespiegel – Brettspiele und Kartenspiele –
Ornament

1. Edition

Mag Blast

Rezension von Tommy

Ornament
Verlag:  Fantasy Flight Games   •   Art:  Kartenspiel   •   Spieldauer:  30 Minuten
Alter:  ab 12 Jahren   •   Jahrgang:  1999   •   Sprache:  Englisch
Rezension © Der Spielespiegel

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Vorstellung

Mag Blast ist ein im Universum des Brettspieles Twilight Imperium angesiedeltes Kartenspiel. Ziel ist es, die Flagschiffe der anderen Spieler zu zerstören, bevor das eigene in Sternenstaub verwandelt wird. Um das Flagschiff gibt es vier Zonen, die mit verschiedenen Farben markiert sind (oben, unten, links und rechts vom Flagschiff). In diese Zonen werden Raumschiffkarten gelegt, die unterschiedliche Schiffe - vom einfachen Scout bis zum gewaltigen Dreadnought - mit ihren Werten zeigen. Schiffe einer Zone können auf alle Schiffe der Gegner in der gleichen Zone feuern. Befindet sich mal kein Schiff mehr in einer Zone, so ist diese Seite frei und das Flagschiff ist dem gegnerischen Beschuss nahezu schutzlos ausgeliefert. Für den Angriff bekommt man Aktionskarten, die unter anderem verschiedene Schussarten darstellen. Dazu kommen Ausweichmanöver, Raumverzerrungen, Anführer, Raumjäger und viele weitere Karten, die das Spiel abwechslungsreich und lustig machen. Das Spiel trägt den Untertitel „screaming space battles“ - und das ist wörtlich gemeint. Denn bei jedem Schuß muß der Spieler ein entsprechendes Geräusch („Schsssssssizzzz“ oder „Wuuuuusssssch“) machen, sonst geht der Schuß nach hinten los und das eigene Schiff nimmt den Schaden. Die Regeln klingt im ersten Moment bescheuert, macht das Spiel aber umso lustiger.

Wertung

Bewertung:  4 von 6 Punkten

Mag Blast ist ein schnelles Kartenspiel mit hohem Glücksfaktor. Es ist darauf ausgelegt schnell und gnadenlos gespielt zu werden. Nur wenn man alle Möglichkeiten ausschöpft und verwundete Gegner möglichst schnell zerstört macht es Spaß. Das ist auf der einen Seite ein kleiner Nachteil (da man unter Umständen früh rausfliegt und dann zuschauen muss), aber auch der Grund, warum das Spiel so gut ist. Zudem ist die Spieldauer auch mit vier Spielern erträglich (unter einer halbe Stunde), so daß man zwei oder mehr Runden spielen kann.


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