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Der Spielespiegel – Brettspiele und Kartenspiele –
Ornament

Löwenherz

Rezension von Tommy

Ornament
Verlag:  Gold Sieber   •   Autor:  Klaus Teuber   •   Art:  Brettspiel
Spieldauer:  90 Minuten   •   Alter:  ab 10 Jahren   •   Jahrgang:  1997
Sprache:  Deutsch   •   Rezension © Der Spielespiegel

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Vorstellung

Auch schon das andere in dieser Anduin vorgestellte Spiel "Die Siedler von Catan" stammt aus der Feder von Klaus Teuber, der schon viele bekannte Spiele geschrieben hat und dafür auch schon des öfteren das Spiel des Jahres eingeheimst hat. In seinem neusten Werk - dem dritten Teil seiner Spieletrilogie, die mit "Siedler von Catan" angefangen hat und durch das Spiel "Die Entdecker" fortgesetzt wurde - geht es um ein mittelalterliches Reich. Der König ist schwach und es sieht so aus, als würde er in den nächsten Jahren seiner Leiden erliegen. Doch das Reich ist in Furcht, denn mehrere Ritter versuchen im Schatten des geschwächten Königs das Land an sich zu bringen. Jeder Spieler verkörpert einen dieser Ritter und derjenige, der am mächtigsten ist wenn der König stirbt, erlangt den Ehrentitel Löwenherz und wird der engste Vertraute des neuen Herrschers. Das besondere an Löwenherz ist die variable Spieldauer. Mit jeder Runde wird eine Karte von einem Stapel aufgedeckt, welche die Aktionen der Runde ankündigt. Dazu später mehr. Diese Karten sind in fünf Gruppen (A, B, C, D und E) eingeteilt und die letzte Gruppe beinhaltet die Karte „Der König ist tot“. Mit dem Aufdecken dieser Karte endet das Spiel. Nun kann man sich frei entscheiden, ab welcher Gruppe man das Spiel beginnt. Je später desto kürzer und härter umkämpft. Auch kann man wählen, ob man des Spielfeld total leer beginnen will, oder ob jeder der Spieler bereits ein Reich besitzen soll. Dies wiederum führt zu vollkommen unterschiedlichen Strategien, ebenso wie zu einer veränderten Spieldauer. Auf dem Spielfeld sind quadratische Felder zu sehen, die einzelnen Provinzen. In einer der Provinzen stellt ein Spieler eine Burg auf und auf ein benachbartes Feld einen Ritter zu dessen Schutz. Umgibt der Spieler nun diese beiden Spielfiguren mit einem geschlossenen Zug aus Grenzen (kleine schwarze Stangen), dann hat er ein Reich gegründet, wenn kein fremder Spielstein in diesem Reich steht. Und dafür bekommt man Punkte, abhängig von der Größe des Reiches. Nun ist aber eine Gemeinheit eingebaut: Gegner können eigene Reiche auch wieder verkleinern, indem sie einfach ihr Reich in das eigene Reich erweitern. Und das dürfen sie, wenn sie mehr Ritter in ihrem Reich haben, als Du in Deinem. Wenn Dein Reich aber kleiner wird, werden Dir die Punkte wieder weggenommen. Und so schafft es das Spiel, daß wirklich spannende kleine Kleinkrieger entstehen können, die schon mal Freundschaften für kurze Zeit gefährden können. Doch das Spiel geht noch weiter. Ich hatte doch die Karten erwähnt, die jede Runde aufgedeckt werden. Auf jeder dieser Karten sind drei Aktionen abgebildet, und jeder Spieler kann eine dieser Aktionen wählen. Manche sind besser und andere sind schlechter. Wollen zwei Spieler die gleiche Aktion tätigen, so müssen sie mit ihren Dukatenschätzen darum steigern. Außerdem gibt es natürlich Ereigniskarten und noch einige Sonderreglen, die aber diesen kurzen Bericht hier sprengen würden. Das Spielfeld und die ganze Aufmachung sind hervorragend gelungen, nur die Ritter sehen etwas ärmlich aus. Leider sind die Figuren auch aus Plastik und nicht aus Holz. Und bei unserem Spiel fehlte die sogenannte Startspielerburg.

Wertung

Bewertung:  4 von 6 Punkten

Alles in allem kann man Gold Sieber (dem Verlag) nur zu diesem Spiel gratulieren, da es meiner Meinung nach sehr viel Spaß macht.


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